フォールアウト76 最強ビルド 2020

フォールアウト76(Fallout76)の攻略wikiです。最新の攻略情報や武器・設計図・パワーアーマーの入手方法、クエスト攻略、おすすめパーク・変異・MODなど、フォールアウト76(Fallout76)の攻略情報をまと … この記事では私のビルドを詳しく紹介しようと思います。VATSとレールライフルが好きなのでそれらを活かすビルドになっています。もったいない症候群なので気分でいろいろな武器が使える反面、特化型に比べると火力が落ちます。普段の活動には十分ですが、レイドボスを一人でゴリゴリ削ることは出来ません。血濡れ副腎ビルドはあまり楽しくなさそうなのでやりません。これ系のビルドの解説はいくらでもあるので探せば見つかると思います。血濡れ副腎ビルド・・・体力が減るほどダメージが上がる武器や変異、PERKを重ねて異常なダメージを出すビルド。事故りやすいものの火力の面では最強。Fallout76初心者の方に注意してほしいんですが、本ビルドでは、必須重量系PERKのために8ポイント、近接・ヘビーガンビルドにいくために3ポイントをマージンとして確保しています。重量系最強のPERK。回復効果を際限なく重ねられるこのゲームにおいては、重量系PERKでありながら戦闘力も向上させるぶっ壊れPERKなのでもちろん最大まで取ります。その他薬品類も大量に持ち運べるようになるので金策にもなります。貧乏性で使わない弾を捨てきれない私にとっては神PERKです。また、オートピストンレールライフルをメインに使う場合、エネルギー弾薬と爆発弾薬は軽減してくれないので注意して下さい。ジャンクを集めるのがこのゲームで一番好きなところなので私は必ず積みます。1ポイントにつき総重量を10増加させます。この数値はその他の重量系PERKの最低基準となり、10軽減よりも10増加の方が優秀です。この増えた10の枠に新たなアイテムが入ることによって、他の軽減系PERKの効率がさらに上がるからです。このビルドでは余ったポイントを埋めるために積んでいます。スタッシュの整理と防具の厳選ができたらスタッシュに入り切れないアーマーがある場合はそこそこ活躍します。装備しているアーマー以外は持ち歩かないのならこのビルドでは余ったポイントを埋めるために積んでいます。スタッシュの整理と防具の厳選ができたらVATSの命中率と敵の発見しやすさに関わります。発見した敵はコンパスに映るようになります。VATSの命中率は小さい部位を狙った時しか関係ない感じがします。基本胴体を狙い、クリティカルの時だけ頭を狙うのでコマンドービルドに行く場合はPERに多めに振るのが普通だと思いますが、純火力PERKのほとんどの敵は頭に当てると2倍ダメージなので、必中のクリティカルヘッドショットで超火力をだせます。連射するとダメージが上がるとありますが、実感できたことはありません。上がるのは部位ダメージだけっぽいです。言わずもがな、コマンドービルドには必須のPERKです。3種類の武器のMOD等で変動した後のダメージを100%として計算されます。ランク1で10%上がりますが、ランク2以降は5%しか上がらないため、私はランク1を2つ付けていますが、レイドイベントでは下に3種類のコマンドーに費やしたポイントとダメージの表を作ったので参考にしてください。ちなみに怯ませる効果はあまり実感できませんが、アーマー貫通によるダメージ上昇が魅力的です。与ダメージの上昇率はランク1で5%、ランク2で11%、ランク3で18%とPERの0~12ポイントをいくつずつ「色が同じところは「これをみると、私は付け替えが面倒なので武器ダメージが敵のダメージ耐性の6.5倍以上の時、ダメージ倍率は最高値0.99となりこれ以上のアーマー貫通は無駄になる。クリティカルの時は、「武器ダメージ」=「pipboyに表記されるダメージ」x 「クリティカル倍率」であるため、表記ダメージが3.25倍以上の時に最大貫通。「Better Critical」ランク3を付けているときは2.6倍。クイーン戦等のレイドイベントでは1ポイントあたり体力が5上昇し、ダッシュで消費するAPと病気のかかりにくさに影響します。あると便利、みたいなPERKは大量に揃っているのでストレスフリーにアパラチアを放浪したい人は上げても良いかもしれません。ちなみに血濡れビルドだとHPの最大値が大切になるのでけっこうENDが重要になるらしいです。本ビルドでは安定の3ポイントです。ストレスを軽減するPERKを3つ入れています。これらのPERKは正直なくても良いですが、サバイバル用、戦闘用に組み替える時に3ポイント必要になります。ストレスフリー。水泳は好きです。ドッグフードが超優秀になり、経済的。1日でRADを全回復できます。RADアウェイを持ち運ぶ量を減らせるので間接的に重量系PERKともいえる性能だったんですが、売買するときの価格と、グループクエスト(イベントクエスト?)の報酬が良くなるらしいです。プレイヤー自販機の値段は変わりません。また、3ポイントごとに1ポイント分PERKをチームで共有できます。常にフレンドとプレイできるなら上げても良いでしょうが、そうでなければただヘビーガンにアーマー貫通を与えるちなみに、説明にはありませんがエネルギー弾薬にはフュージョンコアも含みます。プラズマカートリッジだったりガウスの弾が結構重いので付けています。ちゃんと断捨離できる人には必要ないPERKでしょう。APの最大値とステルスでの気づかれにくさに影響します。APの最大値はある程度妥協できますが、ステルスビルドにとってはステルス系PERKを入れた方が強いんですが、サイレンサーが好きじゃないのとドンパチやりたいので採用していません。優秀な重量系PERK。食料品のバフはかなり優秀なものがあるのでAGIのPERKの中だと削れるPERKだと思います。料理に興味がないのなら2ポイントにしても良いでしょう。AP効率の良い一時期PAに乗っていると効果が無いという噂がありましたが、ガセです。正確にはPAを乗り降りするタイミングで200%修理の性能上昇が無くなって少し弱くなりましたが、経済性の面でいまだ優秀です。血濡れ副腎のような極端なビルドでなければとりあえず積んでおきたいです。お手軽に耐性45がもらえるPERKです。削っても良いですが、普段使いの基本ビルドでは安定性を重視して積んでいます。スティムパックを使うモーションを省略できるという点も単純に優秀です。ランク2以降は微妙なので積まなくて良いです。クリティカルゲージの溜まりやすさと拾った武器防具の耐久値に影響します。クリティカルゲージの溜まりやすさはかなり重要で、満タンになるまでの弾数が1発変わるだけでかなり差がでます。変異系を初めとして優秀なPERKが多いのでなるべく上げておきたいSPECIALになります。本ビルドでは12ポイント振ります。VATS系PERKのほとんどが微妙なのでぎりぎりまで削っています。入れる変異によっては無くても良いですが、VATSビルドではちゃんと料理すればまず腐らなくなるので金策にもなりますし、大量の料理バフを付けられることを考えると3ポイントの価値はあります。レイドイベントの時はレイドイベントの時は次ページに続きます。記事のおかげでVATSクリビルドなのにワシの眼を忘れてることに気付いた…参考になりました。parkの説明道理ならvatsには意味ないはずです。塩はバックパックで代用。装備などでラックをもう1上げて13に出来れば、critical savvy2でも3発チャージ出来ますね。これはありがたいいつもブログ拝見させて頂いてます。こちらでお聞きする事じゃないかもしれませんが、金塊で交換するガウス系の武器はどれもVATSメインのビルドには向かないですか?ガウスピストル・・・短射程、高マガジン。ただしVATSがバグっていて使いづらい。ピストルビルドでは最終装備になりそう。プラズマキャスター・・・VATSができるガトリング。VATS型ヘビーガンナーという新しいビルドができそうだが、ガトリング派生なのでDPSが低くボス戦が微妙。コスパはいい。ガウスミニガン・・・プラズマガトリングとダメージはほぼ同じだがダメージの一部分が爆発。爆発ダメージはクイーンに効かないのと弾もちの悪さ、重さがネック。見た目はかっこいい。ガウスショットガン・・・爆発による自爆が怖いが、高火力、高射程の最強ショットガン。クイーン以外はこれ一本でいける。不遇だったショットガンビルドの救済となる存在。ガウス系武器のVATSが外れるバグが治るまでは、VATSメインのビルドはプラズマキャスター以外微妙な感じです。コメントの反映には時間がかかる場合があります。

というシーンが少なくないフォールアウト4。 そんな諸兄には是非ともV.A.T.Sモードをメイン戦術にしたビルドをご紹介したい。 V.A.T.Sは補助的にしか使っていない人も多いと思いますが、このV.A.T.Sモードちゃんと使えばめっさ強いです。 勿論、レベル50までは変更しようもないし、SPECIALの値の方がビルドにとっては重要というわけです。 ... 2020.07.11 2020.07.18. 最強武器一覧 ガウスライフル. Amazonではチャージをして買い物をすると、チャージ額に対してAmazonプライム会員なら最大で2.5%ポイント還元されます!ゲーム、アニメ、ガジェットが好きなオタク。 最良かつ最も包括的な フォールアウト76 パーク Fallout 76 Road Trip Camden Park Youtube 血濡れビルドは高防御のPAのほうが有利に思えるかもしれませんが生身にもメリットがあります。それは防具レジェンドの不屈効果です。不屈の効果は低HP時にEND以外のSPECIALが最大+3されると言うものです。血塗れが発動する状況=低HP維持なら防具の不屈も当然同時に発動します。スポンサーリンク ずっとお料理記事を書いてきたら、人並みにスペシャルの事がわかってきましたので、今回は伝説武器のジャンキーの紹介です。ジャンキーは薬品とスペシャルに精通している人が得意な戦法だと思われますので、初心者はちょっと難しいかも?ある程度ゲーム慣れて 人気が高いツーショット・爆発 以外 でも高い火力が確保可能。 とりあえず2枠目に「クリダメ+50%」が付けば運用ができます。 あまり話題にならない「猛烈 or ミュータント&クリダメ」とかでも非常に強力です。 1枠目(火力関係なら正直どれでもいい)