@ÄApp AnnieÍ121úA2015NAvsê|[gð\µ½BiOS^AndroidðZµ½pubV[ÌûvLOiQ[ÈOjÅÍLINEª3NA±Å¢E1ʾÁ½B@Q[ÈOÌgbvAvÅÍAbZ[WAvuLINEvªûvÅ¢E2ÊA_E[hÅ9ÊB¯ÐÌAvÍuLINE}Kvi6ÊjAuLINE PLAYvi7ÊjÆí¹AûvLOÌxXg10É3ªNCµ½B@Q[WÌûvLOÅÍAuX^[XgCNvi~NVBjª2ÊAupYhSYviKz[EICEG^[eCgjª3ÊAufBYj[ ccviLINEjª10ÊÉNCµÄ¢éB@àÌpubV[LOð©éÆA_E[hiQ[ÈOjÅÍt[AûviQ[jÅ~NVBA_E[hiQ[jÆûviQ[ÈOjÅLINE\\ª1ÊÆÈÁ½B@»Ì¼AKz[EICEG^[eCgAo_CiRG^[eCgARRlAXNEFAEGjbNXAZKT~[z[fBOXÈǪãÊÉüÁÄ¢éBCopyright © ITmedia, Inc. All Rights Reserved. スマホゲームの年間課金売上ランキング、3位パズル&ドラゴンズ、2位モンスターストライク、1位は? 2020.02.26 2014年に取材をしたアプリのダウンロード数や収益などをまとめました。※なお、データはあくまで取材当時のものなので、現在とは大きく違っているケースもあるかと思います。 ゲーム編(24アプリ) 1、生きろ!マンボウ ジャンル:ゲーム dl数:450万ダウンロード(韓国350:日本100) メモ 有料アプリ売り切りモデルです。自分の作りたいアプリにあった収益モデルを選びましょう。ただし、しっかりとした収益を出すのであれば、アプリの企画段階から、誰からどうやって収益を得るのかを考えておくべきです。収益モデルによって、アプリの設計自体が変わる可能性が高いからです。(例えば広告モデルの場合、あらかじめどの位置にどのくらいの広告を出せば、アプリの邪魔にならないかなど。)この記事が、iPhoneやAndroidアプリを収益化する上での、参考になれば幸いです。タグ: しかし、スマホアプリって本当に稼げるのか?稼げるとしたらどうやって稼ぐのか?今回はそんなアナタのために、意外と知られていないiPhoneやAndoridなどのスマホアプリの収益モデルを紹介します。スマホアプリの収益モデルは今のところ、下記の5つになります。とてもシンプルなモデルで、ダウンロード数がそのまま収益につながります。価格はiPhoneアプリでは、最低1ドル=85円から設定できます。どのくらいの価格にするかは、基本的には自由ですが、ポイントとしては、この2つくらいでいいでしょう。ちなみに、有料アプリはiPhone用では売れますが、Andorid用では売れにくいとのことなので、有料アプリで稼ぎたい場合は、iPhoneアプリとして開発するのをおすすめします。月額などの継続課金で収益化するモデルです。アプリ単体で継続課金するものや、特定のサービス内でアプリ取り放題のものなどがあります。コアなユーザーを一定数獲得すれば、収益は安定しますが、課金の仕組み自体が難しく、現在のところ、キャリア公式サービスなどでしか見かけません。個人でこのモデルを採用するのは難しいでしょう。一つのアプリの無料版と有料版を作り、無料版のユーザーに有料版の購入を促すのが、このモデルです。例えば、無料版は、Liteという位置づけで、機能を限定的にし、有料版へ促したり、無料版には広告が入り、広告を消したい人は、有料版を購入させるというモデルです。同じアプリを少しいじって2パターン作ればよいので、そこまで手間ではないですが、たいていのユーザーは無料版で満足していまい、有料版の購入率は非常に低くなることが多いです。絶妙な無料版の作りで、有料版への訴求ができるのであれば、やってみてもいいとは思います。アプリ自体は無料で、大量にダウンロードしてもらって、アプリ内に広告を表示させて収益を得るモデルです。スマホアプリである程度の収益を上げたいのであれば、まずおススメなのがこのモデルです。理由としては、スマホ用の広告を扱う広告配信サービスが充実してきたからだ。スマホ用の広告配信サービスは今までもあるにはあったのだが、広告数が少なく、せっかくユーザーがアプリを開いてくれても、広告切れで表示されず、ロスが多かったのです。アプリ用の広告はクリック課金や成果報酬型のものなどがありますが、現状のところ、一番成果が期待できるのが、インプレッション型つまり、表示回数と時間によって課金されるものです。ただし、一定時間掲載されないとカウントされないため、ユーザーが一日に何度もひらき、かつ、一定時間利用するアプリ向きでしょう。アプリ自体は無料で、追加機能やゲームで使えるアイテムなどを追加課金してもらい収益を得るモデルです。AppStoreの無料アプリランキングの上位のゲームを思い浮かべてもらえればいいと思います。個人で作る場合、ソーシャルゲームは敷居が高いかと思います。例えば、カレンダーアプリを無料配布し、デザイン性の優れたものを販売するなどが考えられるでしょう。また、一部の機能を制限しておいて、追加課金で解放するというのも、意外と簡単な仕組みで出来るようになっているので、よいと思います。スマホアプリの基本的な5つの収益モデルは、 1.
スマホで行えるおすすめな副業を【手軽さ】【安全性】【収益性】、3つの視点でランキング化してみました。. スマホゲームやアプリの収益データ(2017年)を簡単にまとめておきます。世界でのスマホゲーム収益ランキング。1位:Arena of Valor(1,900億円)参考:SuperData 日本国内のスマホゲームの課金売上ランキング。集計期間が1月1日〜10月3日なので約10ヶ月時点でのデータ。1位:モンスト(1041億円)参考:ファミ通モバイルゲーム白書2018 日本国内での(ゲーム以外での)アプリ収益ランキング。1位:LINEタップルやペアーズなどマッチングアプリよりも、LINEマンガやLINEミュージックが上にきている。SHOWROOMは「投げ銭モデル」でここまできているのが興味深い。ジャンプ+は月額課金が育ってきているのでしょうか。参考:AppAnnie 以下は、2017年にツイッターでつぶやいていた、アプリ系の調査データなどのツイートまとめです。本記事は、noteで配信している「アプリやWEBマーケティング(施策やデータ)の情報収集をしたい方は、noteマガジンのほうも興味があればチェックしてみてください。ツイッターでもマーケティング情報を発信しています☺︎ 仕事のお悩み相談メディアCopyright © 2019 Agent Inc. All Rights Reserved. 最新ニュースや速報をいち早く届けてくれる、便利なニュースアプリ。ビジネスシーンで役立つ経済情報や、話題づくりにぴったりの芸能ニュースなど、さまざまなジャンルのニュースが発信されています。しかし意外といろいろな種類があるので、迷ってしまう方も多いのではないでしょうか? スマホゲームやアプリの収益データ(2017年)を簡単にまとめておきます。 世界のスマホゲーム収益ランキング(2017) 世界でのスマホゲーム収益ランキング。 1位:Arena of Valor(1,900億円) 2位:Fantasy Westward Journey(1,500億円) 3位:モンスターストライク(1,300億円) 4位:ク …